ドラゴンクエスト(ドラクエ)9がニンテンドーDSより発売

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スクエア・エニックスが【ドラゴンクエスト9 星空の守り人】を最新作として2007年に発売することを発表。

なんとPS(プレステ)2ではなく、ニンテンドーDSより発売。

ドラクエ9 ロゴ

どうもドラクエのナンバリングタイトルは、『最も売れているハードで発売する』とされています。

今まで、ファミコン、スーファミ(スーパーファミコン)、PS(プレイステーション)、PS2と発売されてきました。

で、今回の【ドラゴンクエスト9 星空の守り人】はニンテンドーDSと。

制作人は、堀井雄二氏、鳥山明氏、すぎやまこういち氏は変更なし。

ニンテンドーDSのワイヤレス通信機能を使うことにより、複数のプレイヤーと共に冒険するネットワーク体験が可能となっているのが大きな特徴です。

無線LANがあれば、他の人と一緒にプレイができちゃうってことですな。

つまりスイッチを入れた瞬間から、ネットワークが可能ってことです。すげーです。

ちなみに価格は未定とのこと。

余談ですが、ニンテンドーDSエラいことになってます。

ニンテンドーDS

ドラゴンクエスト9 星空の守り人】の内容ですが、アクションRPGの要素が強いらしいです。

ドラゴンクエスト9 星空の守り人】の新作発表でデモプレイがされたようです。

堀井雄二氏が勇者、すぎやまこういち氏が戦士、日野晃博氏が僧侶、草なぎ剛が魔法使いを担当(各職業はゲーム画面から推測)。

デモは各キャラクターがバラバラの場所から始まり、まず堀井氏のいる場所へみんなが移動してからフィールドへ。

特別パーティーを組むなどの設定はなく、出会ったキャラクターとそのまま外へ冒険に出るという感じ。

フィールドではスライムなどのモンスターが自由に動いていて、近づくとモンスターがプレイヤーキャラに気づき、接近してくる。

バトルシーンは、フィールド画面からバトルシーンへの移行してからの伝統的なコマンド選択式ではなく、モンスターに近づき攻撃するというアクションRPG風のものに。

ドラクエ9 フィールド バトル

また、フィールドから洞窟に入ると、モンスターがいっぱい。

プレイヤーキャラが思い思いのモンスターを倒したり、モンスターの横で宝箱を見つけてあさったりする人もいたり、かなり自由度が高い。

なお、詳しい攻撃や魔法の詠唱方法などの説明は行われなかったが、ゲーム画面に『回復させたい人をタッチしてください』というメッセージが表われるなど、タッチペンを使った新しい操作感覚が楽しめそうです。

では、なぜ【ドラクエ9】は、プレステじゃなくて、ニンテンドーDSなのか。

ゲーム業界関係者によると『カギは、開発費の高騰と驚異的なDSの売れ行きにある』と指摘する。

現在のソフト開発費用は3~5億円とされているそうです。

しかしPS3などの次世代機になると開発費用が大きくはねあがり、8~10億円にもなってしまうそうです。

その点、携帯型なら開発費ははるかに安くつくのですよ。

しかもDSは平成16年12月の発売以来、これまでに1200万台以上を売り上げているお化け商品ですし。

任天堂 Wii向けの【ドラクエ】新作を2006年5月に発表しているみたいです。

どうも【ドラクエ】はしばらく、任天堂に傾くみたいですね。

うーん、【ドラクエ9】は買う気しないですね。

と、いうのも【ドラクエ8】の3Dに酔っちゃって、オープニング開始15分で挫折しちゃいましたからね。

だんだん【ドラクエ】らしくなくなってきてるな・・・。

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ゲーム・ドラゴンクエスト | 2006-12-14 (木)

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